NeverLauncher
В разработкеСобственная платформа доставки Minecraft-клиентов. Авторизация, обновления, runtime и серверные интеграции — в одном техническом контуре.
Изучить на GitHubРазрабатываю веб-сервисы, автоматизацию и игровые системы. Связываю интерфейс, backend и инфраструктуру — от первой задачи до запуска и дальнейшего развития.
SF4 / ENGINEERINGРазработка и эксплуатация связаны.
Учитываю обе стороны задачи.
От публичной страницы до рабочего кабинета.
Логика, данные и интеграции вашего продукта.
Меньше ручных действий. Больше связности.
Среда, в которой приложение работает.
Собственная платформа доставки Minecraft-клиентов. Авторизация, обновления, runtime и серверные интеграции — в одном техническом контуре.
Изучить на GitHubМодульная PHP-CMS с REST API, расширениями, PostgreSQL и инструментами обновления и восстановления.
Опубликованы исходники, установочные пакеты и документация. Эксплуатационные требования указаны в репозитории.
Автор / команда: CajeerSelf-hosted платформа для ботов, событий и интеграций. Единый backend, CLI и отдельные процессы обработки.
Доступен опубликованный выпуск. Production-сценарии ограничены пилотным профилем, описанным в документации.
Автор / команда: CajeerПатчи совместимости Minecraft-плагинов: причина ошибки, изменённый код и контрольные суммы.
Разбираем цель, исходные материалы, ограничения и критерии готовности.
Определяем компоненты, данные, интеграции и план реализации.
Собираем систему и проверяем согласованные пользовательские сценарии.
Развёртываем, передаём инструкции и определяем дальнейшие шаги.
Новый проект, доработка или техническая проблема.
Расскажите, с чего начнём.